Hogy megszabaduljon ettől a problémától, sok fiatal szülő saját kezével dönti el, hogy gyermeke számára olyan fejlődési táblát készítsen, amellyel a gyerek nagyon sokáig játszik, de nem fog unatkozni vele. Egyáltalán nem nehéz előállítani ezt az objektumot, ezért nem kell még várnia, hogy az apja működjön - minden olyan anya, aki elég türelmes és a szükséges anyagok könnyen megbirkózik ezzel a feladattal.
A saját kezű játékokkal a szülők jelentős pénzmegtakarítást tesznek lehetővé. Ezen túlmenően, egy ilyen fejlesztési tábla vagy egy bisyboard gyártása során az anya szeretetét és gondozását egy darabba teheti. Éppen ezért ezek a játékok megérdemelten népszerűek nemcsak a gyerekek, hanem a szerető rokonai körében is.
Hogyan készítsünk egy gyermekfejlesztési fórumot a saját kezünkkel?
Ahhoz, hogy egy saját fejlesztésű lapot hozzon létre egy gyermek számára, legalább 50 x 55 cm méretű rétegelt lemezt kell készíteni, kirakós játékot, kis fűrészlapot, nagy és kicsi bőrt, egyszerű ceruzát, vonalzót, kézi síkot és éles kést.
A bizyborda kitöltése bármi lehet - attól függően, hogy otthon vagytok: mindenféle horgokat, zárakat, reteszeket, harangokat, foglalatokat, kapcsolókat, gombokat, fűzőket és így tovább használhatsz. Ezen kívül a díszítéshez és a munkák tervezéséhez szükség lehet különböző színek, tiszta lakkok, ragasztók, gumiszalagok, matricák stb. Festésére.
Ahhoz, hogy saját kezével létrehozzon egy fejlesztő táblát, amely zárolja egy fiút vagy egy lányt, a következő utasítás segít:
- Készítse elő a szükséges anyagokat.
- Vázlatosan rajzoljon egy vázlatot a jövő játékról.
- Végezze el a szükséges vágásokat, és óvatosan csiszolja le a széleket.
- Nagyon óvatosan kell bevonni, hogy a csecsemő ne ültessen szét.
- Az összes munkadarab feldolgozása és a szükséges alkatrészek csatlakoztatása.
- Rajzolj egy malac képét és festd el.
- Tegyen egy tiszta lakkot több rétegben, és hagyja megszáradni.
- Festeni, lakkozni az ajtók és csatolni őket a fórumon.
- Most - egy nyílás, zárak és egyéb szükséges elemek.
- Minden házban rajzoljon képeket egy malacról, vagy használjon megfelelő matricát, adj hozzá egy kapcsolót és egy homokóra.
- Ez egy csodálatos játék, amit kapj!