Hogy a gyerekek szórakoztatták magukat a számítógépes korszak megjelenése előtt

Ebben a cikkben láthatja, mi játszott a gyerekek, mielőtt a számítógépes technológiák életünkbe törtek.

Észrevetted már valaha, hogy az elmúlt 10 évben a mi hajóinkat ürítettük ki? A modern gyerekek inkább számítógépen vagy más eszközön ülnek szabadidejükben, és ez egy kicsit szomorú.

1. Fogd és húzd

Ez a játék népszerű volt és a XX. Század húszas évek tanárai ajánlották, hogy segítsenek kidobni a gyermekek felhalmozódott agresszióját másokkal szemben.

szabályok

A játékhoz két csapatra van szükséged, lehetőleg legalább 5 emberrel. Két csapat egyenes vonalban áll egymással szemben, amelyek között vonal húzódik. A játék lényege az volt, hogy megragadja az ellenfél csapatának résztvevői mellé, anélkül, hogy a vonal vonaláta mögé lépett volna a riválisok területére. A játékot akkor vetették át, amikor csak egy játékos maradt az egyik oldalon.

2. A lámpatest lengése

Ez a játék a háború utáni időszakban a 40-es évek második felében a gyerekek kedvenc időtöltése volt.

szabályok

Mindaz, ami a lengés építéséhez szükséges, egy egyszerű utcai lámpa két lámpához és egy erős kötélhez. A kötél két vége a plafonon át heverte, körülötte kötözve, és az alatta lógó csukló a gyermeket boldog lendületnek szolgáltatta.

3. Hide and Seek

Minden gyerek a 2000-es évek elején sietve játszotta ezt a játékot, bokrokkal, autókkal és más elképzelhető helyekkel az udvaron. A játék hihetetlenül egyszerű, így bárhol játszhat.

szabályok

Először is, használjon bármilyen pultot a víz vagy a fogás kiválasztásához, aki közelebb van. Ezután a választott fogó valamilyen falra, fara stb. és elkezdi számolni: "Egy-kettő-három-négy-öt, meg fogok nézni. Aki nem rejtette el, nem vagyok bűnös . " Ez idő alatt a fennmaradó játékosoknak el kell rejteniük. A trapper feladata megtalálni mindenkit, és először "elkapni" azokat a helyeken, ahol a jelentés elindult, azaz a fogadó a versenyt a kiválasztott résztvevővel versenyzi, és a cél eléréséig sikoltozik: "Vova kopogás (a talált résztvevő neve)" , de ha a talált résztvevő előbb jön, akkor azt kiáltja: "Kopogtatás". Akik a fogó "elkapja" az utat, a helyére kerül.

4. Élelmezett-nem ehető

Egy vidám labdajáték, amelyet a résztvevők figyelmének felkelt.

szabályok

Minden résztvevő egy sorban vagy egy padra ül. A kiválasztott vezető elindítja mindegyiküket, hogy dobjon egy labdát a különböző élelmiszerek vagy nem ehető tételek nevével. Az a résztvevő, akinek a labdát címezték, az ehető termék nevével rá kell kattintania az "ehető" szóval, és ha az elem nem alkalmas élelmiszerre, akkor a labdát az "inedible" szóval vissza kell tolni a vezetőhöz. A vezető eldobhatja a labdát a résztvevőknek, figyelmen kívül hagyva a játékosok sorrendjét, és növeli a felvételek sebességét és tempóját, hogy összezavarja őket. Az, aki a cselekvést megtette, nem helyes, vesztesnek számít, és vezető szerepet játszik, és a vezető megy a helyére.

5. Salochki

Ez a legegyszerűbb, de lenyűgöző játék, az úgynevezett catch-up, kwach vagy "horgászat". Általában legfeljebb 40 névváltozat létezik.

szabályok

A számlálás segítségével kijelölték a halászatot, amely megpróbálja felzárkózni azokkal a résztvevőkkel, akik más irányba távoznak. Általában azok a határok jelennek meg, ahol elérhető. Ha a halászat felkapott valakivel, és megérintette, akkor menekülni kezd, és aki nem tud menekülni - a halászatot.

6. Sif

Ez a játék hasonlít a szalag változatára, de csak egy elkapó, ő egy "sif", nem érheti el a menekülő résztvevőt a kezével, hanem inkább felgyújtja neki, valami könnyű tárgyat, gyakran piszkos vagy kellemetlen szaga. Ehhez használjon rongyot vagy sodrott kötelet, és ha a parton játszol, akkor rohanhat a nedves homok. Akikben a halász elkapta, ez szintén új "sif" lesz.

7. Classics

Az egyik legrégebbi játék, amelyet a fiúk játszottak a tizenkilencedik század közepétől kezdve, tisztán fiúknak tekintették. Oroszországban ez a játék ugyanannak a századnak a végére jött.

szabályok

Az aszfalt burkolatán 10 négyzet van elrendezve egy téglalap alakú mezőben, amely egy félkörben, más néven "tűz", "kazán" vagy "víz" néven ismert. A mező jelölésére is számos lehetőség van, de a játék lényege nem változik ettől. A játékhoz kavicsot kapunk, amely az első négyzetben kezdődik, majd a játékos felváltva elindul, aztán egy láb, majd egy másik, majd kettő egyszerre egy kavicsot nyomva. Amikor a játékos eléri az utolsó mezőt, 180 fokos ugrással kell ugrani, és mindent fordít "fordítva" fordított sorrendben. Az ugrás során nem léphet a jelölés vonalán, vagy összezavarhatja a lábak sorrendjét, különben meg kell adnia a helyet egy másik játékosnak, majd újra kell kezdenie.

8. Kihúzott

A játék során megfelelő módon feltöltheti a labdát, de ez nem csak megállítja a játékosokat, hanem még inkább provokálja őket. A játék nagyon egyszerű, és a labda és korlátlan számú játékos mellett semmi mást nem szükséges.

szabályok

A választási lehetőségek ki vannak téve (úgy is nevezhetjük őket, hogy "bouncers" -nek nevezik) akarattal vagy ugyanazon számlálók segítségével. Egy vagy két ember lehet mindkét oldalon, a többi játékos pedig a középpont. A feladat kiütötte, hogy eltalálja a labdát a játékosokból ugrálva, azaz kopogtatni őket. A Knockout játékosok elkaphatják a labdát, de nem engedhetik meg, hogy a földre menjenek, mert akkor a játékos "kiütötte". Az utolsó játékosnak meg kell próbálnia a labdát annyiszor, mint a régi, és ha sikerül, akkor a bouncers nem változik. A játék addig folytatódik, amíg minden játékos ki nem ürül. Ezután kiütötte az első és az utolsó válogatott.

9. gumiszalag

A kedvenc lány játék a huszadik század 60-90 évében. Leggyakrabban a játék során hosszú gyapottal kötött rugalmas anyagot használt. És egy speciális rugalmas és kiváló minőségű gumik tulajdonosa akkoriban "nagy" volt, mivel egy ilyen rugalmas szalag volt hiány.

szabályok

Két játékos húzza fel egymás között egy gumigyűrűt, a harmadik játékos ugrik. A játékban különböző szintek vannak, attól függően, hogy a gumi szalag magassága a padlóról, a boka területen volt a legegyszerűbb, és minden alkalommal magasabbra emelkedett, a szintek száma nem korlátozott, a lényeg az, hogy a játékos ugorhat. Emellett sok olyan technikával rendelkezett, amellyel a játékosnak többet kellett tennie, mint minden szinten.

10. Az ugrókötél

A kötélen való ugrás a gyermekek egyik legkedveltebb tevékenysége volt.

szabályok

Ugorjon a kötélre, amihez különböző stílusok szükségesek, amelyeket nehézségi szintek határoztak meg, növelve a sebességet. Lehet játszani, mint egy, maga határozta meg a tempót, és több résztvevő, aki tartotta a kötelet és növelte a jumping játékos sebességét.

11. kozákok-rablók

Egy másik kultuszjáték, amelyet egynél több generáció játszott. Azt mondják, hogy a játék a XVI. Században született valódi kozákokkal, amikor meg kellett támadnia a különböző ellenségek gyakori rabjait.

szabályok

A régiótól függően a szabályok eltérhetnek egymástól, de a játék lényege változatlan marad. A játékhoz két csapatra van szükséged - "kozákok" és "rablók". Ez azt jelenti, hogy "csatatéren" van, amelyen kívül nem mehetsz ki a játék során, az atamánok és a csapatvezetők kerülnek kiválasztásra. A kozákokat a parancsnokság helyével azonosítják és felruházzák a "börtönbe", és a rablók jelszavakat találnak, amelyek közül csak az egyik lehet igaz, a többi tudatosan hamis. Az előkészületek után a rablók szétszóródnak és elrejtőznek, a címke-nyomokat hagyva a kozákoknak, és a kozákok keresik őket. A játékban a kozákok megpróbálják elkapni az összes banditát, és a rablók megpróbálják elfogni a kozákok székházát.

12. Forró burgonya

Kedvenc gyermekjáték, amelynek gyermekkora a 70-es, 80-as és 90-es években volt.

szabályok

A gyerekek körbe kerülnek és egymásnak dobják a labdát (forró krumpli), azok, akik eldobták a labdát, vagy nem voltak ideje, hogy gyorsan taszítsák és tétovázzanak, üljenek a kör közepén (üst), és megpróbálják elkapni a labdát. A fennmaradó résztvevők mondhatják azokat, akik a "bográcsban" ülnek: "Varis-szakács burgonyát, de ne ugorj ki" . Ha a kör közepén egy résztvevő sikerül elkapni a labdát, akkor minden "pot-burgonya" felszabadul, és aki a labdát elszalasztja, a középpontjában ül a helyükön, és a játék végtelenségig folytatódik.

13. A tér

Alapvetően a játék fiú, de néha nagyon aktív és sportos lányok csatlakoztak. A 90-es évek korának játéka 4 résztvevő számára.

szabályok

A játékhoz szükséged van egy labdára vagy egy soxre (leggyakrabban a gyártás során a zokni orrát varrni, homokkal, liszttel vagy gabonafélékkel előre megtöltött). Aztán az aszfalton egy hatalmas négyzetet húztak, amely négy egyenlő részre oszlott. Minden mezőn olyan játékosokká válik, akik egymást dobják, csak lőtték a labdát vagy a labdát, miközben nem engedhették meg, hogy a földre menjen, és túllépjen a négyzeteken. Bárki, aki elmulasztotta a labdát, vagy elhaladt a téren, ki van téve a játékból.

14. Elefánt

Olyan játék, amely fizikai erőt igényel, így az idősebb gyerekek játszottak.

szabályok

A szabályok szerint két csapatra kell felosztani: "Elephant" és "Horsemen". Az "elefánt" csoportból származó gyerekek egymás felé hajolva, határozottan a combjuk felé szorítják a vállukat, és mindkét kezével összekulcsolják. A "lovasok" egyenként kell ugrani az elefánt hátán, amilyen közel lehet a fejhez. A feladat lényege az, hogy az "elefánt" ellenáll a "lovasoknak" a hátán, és a "lovasok" meg kell tartani.

15. A kecske vagy a béka

Ez a játék nagyon népszerű volt a gyerekek körében.

szabályok

A játékhoz egy sík, üres falat kell választanunk, amelyen a vonalakat magasságban húzzuk, jelezve a szinteket. Minden játékosnak a labdát a falra kell dobnia, amely nem alacsonyabb a megadott értéknél, és amikor a falra ütő, repül, az öntött elemnek át kell ugrani, mielőtt a földre megérinti. Bárki, aki nem ugrott, a "K-o-z-y-l" vagy "Z-a-b-k-a" betűket a büntetésért kapja, a nevek a régiótól függően változhatnak.