Nyári időszakban az utcán lévő gyermekek reléje

A nyári szezonban élő gyermekek az idejük nagy részét az utcán töltik. Amikor nagyvállalatokra gyűlnek össze, sokféle játékot és szórakoztatást szerveznek, amelyek nemcsak megakadályozzák a gyerekek unatkozását, hanem hozzájárulnak bizonyos készségek és képességek fejlesztéséhez.

Különösen a lányok és a fiúk nagyon szeretnek részt venni a szórakoztató közvetítő versenyeken. Ez a szórakoztatás mindig a gyermekek nevetését és más pozitív érzelmeket eredményezi, és ezenkívül kiváló eszköz a gyermekek kollektíváinak összegyűjtéséhez. Ebben a cikkben figyelmet fordítunk néhány szórakoztató és érdekes közvetítő versenyre a gyermekek számára, amelyeket a nyáron szabadban lehet tartani.

Mozgó relék gyerekeknek a nyári úton

Aktív közvetítő versenyek az utcai nyáron tartott sportjáték elemekkel, gyermekszellemzést hoznak létre, és lehetővé teszik számukra, hogy az iskolaév során felhalmozódott energiahalmozódást okozzon. Az azonos korú fiúk és lányok esetében a következő lehetőségek a legegyszerűbbek:

  1. Három golyó. Minden csapat kapitánya 3 labdát kap - labdarúgás, kosárlabda és röplabda. Ugyanakkor, miután mindegyiket elfogták, a relé verseny résztvevõje az adott irányba mozog. Miután elért egy bizonyos pontot, megérint egy speciális jelet, majd a csapatához továbbítja a labdákat a következő játékosnak. Tartsd leltárat a mozgás alatt, bármit is akarsz, a lényeg az, hogy egyetlen labda sem esett a földre. Ha ez megtörténik, a gyermeknek vissza kell térnie a távolság elejére, és meg kell ismételnie a feladatot a kezdetektől.
  2. - Három ugrás. A csapatok 10 méteres távolságra vannak az alapértéktől, ahol a karika és a kötél előkészítve van. A csapatok vezetésével a csapatkapitányok elkezdenek mozogni - leltárral futnak a helyre, felszedik a kötelet, átmennek rajta háromszor, majd visszamennek. A következő játékosnak el kell érnie a kívánt pontot, és 3-szor kell ugrani, de nem a kötélen, hanem a körön keresztül. Így váltakozik a sporteszköz, amíg az utolsó játékos befejezi a feladatot.
  3. "Uralkodott - ülj le!". Az egyes csapatok minden tagja sorban áll az oszlopban. A kapitány, aki röplabdát tart a kezében. A játék kezdetével a kapitányok elhagyják az oszlopot, és állni kezdenek, szemben vele, 5 méteres távolságban. A következő jel után a labdát a csapatának első játékosához dobják, aki a lövedéket megkapva vissza kell adnia a kapitánynak, és le kell ülnie. A résztvevõ, aki tévedhetetlenül megbirkózott a feladattal, továbbra is guggolva marad, és a játék folytatódik a többiekkel. Ha az egyik gyermek nem tudta elkapni a labdát, vagy nem érte el a kapitányt, akkor addig kell állnia, amíg befejezte a megbízatásának részét. Amikor az egyik csapat egyik tagja guggol, a kapitány felemeli a labdát a fején, ami a relé futam végét jelenti. A srácok, akik gyorsabban tudnak megbirkózni a feladattal, mint mások nyerni.
  4. A Magic Hoop. 25 méter távolságra egymástól, két hosszú párhuzamos vonal húzódik. A relé mindegyik résztvevőnek egy nagyméretű karosszériát kell felhajtania a földről egy funkcióról a másikra, majd vissza kell adnia és át kell adnia a következő játékosnak. A srácok, akik gyorsabban tudtak megbirkózni, mint mások nyerni.
  5. "Lépjen be a gyűrűbe!" Minden csapat résztvevői állnak és állnak 5 méterre a kosárlabda gyűrűtől. 2 méterre fekszik a labda. A vezető sípján a kapitány a labda irányába fut, dobja a gyűrűbe, majd visszatér a korábbi helyére. Ezért minden játékosnak meg kell tennie a labdát, tartania kell a győzelmi csapást, majd helyezze vissza.