Játékok közlekedési szabályok az iskolások számára

A gyermekek egészségének és életének védelme kulcsfontosságú feladat a szülők és az oktatók számára. Ezért az iskolákban sok időt fordítanak arra, hogy megismertessék a gyermekeket az útszabályokkal (SDA).

A gyerekek számára a legkönnyebben hasznos ismeretek és készségek elsajátítása egy játékformában. Játékok az iskoláskorú közlekedési szabályok számára - az útszabályok ismeretének képzése és megszilárdítása.

Az iskolában az SDA-n alapuló játékokat a hallgatók korának és pszichofizikai jellemzőinek megfelelően választják ki.

Az első osztályosok számára az SDA szerinti játékot nagyszámú, motoros tevékenységgel kapcsolatos feladat fogja megkülönböztetni. Olyan lenyűgöző játékok lehetnek, mint a "Centipede" és a "Road phone".

Játék százlábú

A gyermekek több 8-10 fős csoportra oszthatók. Minden csapat hosszú vezetéket kapott. Minden játékos egyenletesen oszlik el hossza mentén.

Feltételes jelzés esetén mindegyik a célvonalhoz vezet, egy speciálisan felszerelt úton, amely jelzőtáblákat tartalmaz. A győztesek a csapat, amely először eléri a célvonalat.

Játék "Road telefon"

A játékosok több csoportra oszthatók, amelyek sorba kerülnek.

A vezető felhívja a játékosokat a sorban a konkrét szó - az útjelző neve. A játékosok feladata, hogy gesztussal továbbítsák az információt a következő játékosnak.

Az a csoport, amely helyesen tudja kommunikálni a szót, nyer.

A középiskolás diákok SDA játékának meg kell erősítenie a főbb jelek ismeretét, és meg kell tanítani a gyalogos viselkedés kultúráját. Az SDA ilyen szellemi játéka segít megvédeni a gyermekeket az utakon végzetes hibáktól.

Játék "Közúti jelek"

A résztvevők körben vannak. A középpontban a vezető, aki közeledik az egyik játékoshoz, a jelek négy csoportjának egyikét nevezi meg - tiltó, előíró, figyelmeztető vagy elsőbbségi jeleket.

A gyerekek feladata az, hogy egymás után nevezzék meg. Dobj el a játékból azokat a résztvevőket, akik nem tudnak válaszolni.

Játék "Emlékezz a jelre"

Válassza ki a különböző útjelzőket, amelyeket grafikusan ábrázolnak és csatolnak a résztvevők hátuljához. De ugyanakkor senki sem láthatja őket.

Ezután 3-5 percen belül a játékosok eltérnek egymástól, és mindenkinek el kell tudnia venni a lehető legtöbb jelet. Nagyon fontos, hogy maximálisan kikerülj, hogy megakadályozzuk más résztvevők számára, hogy a hátukon lévő jelet látják.

A győztes az, aki emlékezik a legtöbb karakterre.

A gyermekek oktatási játékai a közúti szabályozások fejlesztésében segítenek a bölcs és figyelmes gyalogosok oktatásában.